
Такое случается сплошь и рядом: в кино, в литературе, в игровой индустрии. Вот есть талантливый писатель-режиссер-разработчик, он создает свое первое произведение. Или первое произведение в серии – это уж как получится. И оно выстреливает, становится популярным. Так произошло, к примеру, с сериалом «Гарри Поттер» или игровой серией, посвященной Человеку-Пауку. Критики рассыпаются в похвалах, рейтинг продаж взмывает ввысь, миллионы людей по всему миру бредут в магазины, чтобы самостоятельно ознакомиться с «чудом».
А затем происходит самое интересное. Следующую часть успешной серии всегда ждет успех. Это правило. Потому что миллионы уже готовы оставить предварительный заказ, потому что миллионы готовы стоять возле магазина в двенадцать ночи, ожидая старта продаж. Потому что эти миллионы очень хотят получить еще толику сказки, еще чуть-чуть чуда. И продажи вновь взлетают. И в этот момент уже не важно, что скажут про тот или иной продукт критики. Пока человек сам, своими глазами не увидит, что новинка, скажем так, слабее оригинала, он не будет слушать никого.
Именно это и произошло с Uncharted 3: Drake’s Deception. Мы ожидали, что увидим развитие серии, шаг вперед по сравнению с предыдущей частью. Мы ожидали, что вновь будем сидеть несколько ночей подряд, не в силах оторваться от экрана телевизора. Мы ждали чуда. Увы, чуда не случилось, не завезли его сюда. Но при этом игра все равно заслуживает самого пристального внимания. Почему? Об этом мы и поговорим в нашей рецензии.
Иди туда, не знаю куда, возьми то, не знаю что
Оценить работу сценаристов можно и, более того, нужно одним словом – «вторично». Дело в том, что ничего нового нас не ждет. Натан Дрейк, чье лицо или «фейс» – кому как удобнее, являясь вечным жителем комментариев на нашем сайте, вновь ищет город-чудо. Правда, на этот раз он затерялся в пустыне. Но это не важно: Дрейк и компания обязательно найдут его и, конечно, обнаружат в нем несметные сокровища. Впрочем, подробнее рассказывать не станем.
Естественно, помимо положительных героев, которые сопровождают нас во время путешествия, имеются здесь и отъявленные мерзавцы. Они следуют за нами по пятам, вечно пытаются или убить героя, или забрать найденный артефакт. Последнее получается у них с какой-то завидной ловкостью. Вот серьезно: Дрейк и его друзья на фоне злодеев выглядят туповатыми. Они готовы сами выдать все секреты неприятелю. Пусть и под дулом пистолета. Ну да ладно, это уже своеобразная особенность жанра. Ведь если бы злодеи не знали, куда мы двинемся дальше, то как бы они могли помешать нам добраться до поставленной цели?
Несмотря на то, что сюжет третьей части – это, скорее, сюжет второй с изменившимися названиями городов и действующих лиц, следить за ним все еще интересно. Во многом благодаря прекрасным диалогам и талантливой работе режиссера. Каждый ролик, каждая словесная дуэль – это настоящее шоу, борьба интеллектов. Жаль только, что Дрейк эту борьбу вечно проигрывает. С другой стороны, он ведь у нас не профессор, а всего лишь паренек, который хочет найти затерянный город.
Но за кажущейся простотой и вторичностью иногда проскальзывают просто гениальные с точки зрения психологии моменты. Ведь почему Дрейк решил отправиться в очередное опасное путешествие? Потому что его предок когда-то сделал это, а он, выросший на улице и рано потерявший родителей, просто хочет доказать себе и всему миру, что ничем не хуже своего знаменитого прародителя. И это один из основных конфликтов всей игры. Друзья говорят ему: «Остановись, ты рискуешь не только своей, но и нашими жизнями». А он, словно мотылек, летит в открытое пламя. За вот эту тонкую сюжетную нить мы готовы стоя аплодировать сценаристам. Да и за сцены из детства Дрейка тоже. Мы наконец-таки своими глазами увидим, как он рос, как познакомился с Салли, как вообще стал тем, кем стал. Обидно, что во всем остальном сценарий оказался слабым.
Толпы преследователей
А вот за что Uncharted 3: Drake’s Deception нужно действительно ругать, так это за то, как строится игровой процесс. Дело в том, что авторы пошли по проторенной дорожке и разработали довольно унылую схему: проходим локацию до конца, обнаруживаем искомый артефакт или какую-то другую информацию, разворачиваемся и идем назад. И вот тут на нас нападает толпа неприятелей. Иногда приходится вступать в рукопашные схватки. Если честно, то это весело только первый-второй раз. Дальше наступает уныние. Ведь драки, по сути, никакой и нет. Мы следим за экраном, на котором то и дело появляются кнопки, которые нужно нажимать. Нажали вовремя – увернулись от удара неприятеля и нанесли контрудар. И таким образом нам нужно разобраться минимум с пятью-десятью врагами. А под конец вечно вылезет какой-нибудь громила, обожравшийся стероидов, и мы лупим его минуту-полторы. Вот честно, зачем это было делать – непонятно. Видимо, для того, чтобы растянуть скромное по размерам путешествие.
С той же целью нам предстоит отстреливать десятки неприятелей. То есть сами по себе перестрелки не кажутся скучными – автоприцепа здесь нет, так что придется здорово постараться, чтобы на большом расстоянии попасть в движущуюся цель. Но почему они все время нападают толпами? Причем когда вы уничтожите первую толпу врагов, тут же на смену придет еще одна группа. И так может повторяться три-четыре раза подряд. Да, благодаря этому авторам удалось несколько продлить наше путешествие. Но дело в том, что финальные титры вы увидите все равно раньше, чем это было во второй и даже в первой части. Такое ощущение, что разработчики просто устали клепать новые локации, им банально не хватило фантазии, как можно все это дело обыграть. Вместо этого нас пускают на открытую территорию и предлагают убить мини-армию.
Похожая ситуация сложилась и вокруг местного, скажем так, паркура. Несколько раз за время игры нам предлагают либо убежать от кого-то, либо кого-то догнать. И начинается забег… Поначалу это даже нравится, кажется интересным. Тем более что велик шанс побежать не туда или сорваться в пропасть и погибнуть. Но постепенно вы поймете что к чему и уже посреди такого «марафона» начнете зевать. А скука – это то, что гарантированно убивает дух приключений.
Добавим меда
Несмотря на написанное выше, пройти Uncharted 3: Drake’s Deception до конца все-таки хочется. Само по себе путешествие не надоедает. Скорее, в целом очень удачную игру портят всякие мелочи, которые, тем не менее, не могут заставить вас оторваться от экрана ни на минуту. Вот, к примеру, жуки, которые сжирают все, что встает на их пути. С одной стороны, они появляются за время путешествия несколько раз и под конец начинают действительно утомлять. С другой стороны, когда стоишь в темноте и отстреливаешься от них, когда патроны начинают заканчиваться, а проклятая дверь все не открывается и не открывается, на время забываешь, что ты уже видел их, что уже убегал от них. Наверное, именно благодаря этой особенности захватывать все твое внимание, пусть и на время, Drake’s Deception не наскучивает.
Да и появившийся мультиплеер пришелся как нельзя кстати. После весьма и весьма куцей сюжетной кампании, здесь можно реально оторваться. Карты получились отличными. Особенно мне понравилось метро, бой в котором начинается в движущихся параллельно вагонах. Противники перепрыгивают с одной крыши на другую, застают вас в узком коридоре и расстреливают на месте. Этим же можем заниматься и мы. Помимо классического «убей-их-всех», здесь есть режим охоты за артефактами. Чья команда смогла найти и дотащить до своей базы больше ценностей, та и празднует победу.
За победу, убийства и помощь в убийствах мы получаем очки опыта и деньги. Постепенно мы растем в уровне, открывается новое оружие и модификаторы. Их мы можем приобрести и улучшить за деньги, которые заработали на поле боя. К примеру, ваш подопечный сможет быстрее бегать, или автомат станет вмещать больше патронов. В общем, все, как и в жизни. Чем дольше играешь, тем круче становишься.
***
Если честно, то, думаю, разработчикам стоит остановиться на Uncharted 3: Drake’s Deception и не делать следующую игру. Или взять отпуск, заняться чем-то совершенно другим и через год-два вновь вернуться к сериалу. Потому что если на третью часть им еще кое-как удалось насобирать идей, то что они будут делать с четвертой – загадка. Вторичность уже начинает проникать в саму суть проекта, само путешествие становится все короче, а оригинальных ходов в нем становится все меньше. Былого запала еще хватило, чтобы третья часть не получилась провальной. Да, здесь много проблем. Да, игру есть за что ругать. Но это не значит, что ее можно легко пропустить или поставить низкую оценку. Пока – нет, нельзя. Но если серия будет с такой же скоростью деградировать, то от четвертой части мы камень на камне не оставим. И, поверьте, не будем сожалеть об этом ни минуты.
Плюсы: несколько интересных сюжетных поворотов; отличные диалоги и озвучка; интересный мультиплеер; это все еще интересное приключение.
Минусы: по большей части вторичный сюжет; отвратительные кулачные бои, которые приходится повторять раз за разом; перестрелки с горой неприятелей быстро утомляют и не имеют ничего общего со словом «захватывающе».
Вердикт: если вы играли в предыдущие части, то Uncharted 3: Drake’s Deception пропустить не удастся. Если же вы только собираетесь начать знакомство с Натаном Дрейком, то лучше купить первую и вторую части. Благо сейчас они стоят сущие копейки, а удовольствия доставят в разы больше.
Случайные записи

Wikia…
Wika linked to this place…
Thank you for this article…
it surely’s all I could say after diving into your posts. Great grammar and vocabulary. Now not like different blogs. You actually understand what you?re…
Online Article……
[...]The information mentioned in the article are some of the best available [...]……
News info…
I was reading the news and I saw this really cool info…
Yahoo results…
While browsing Yahoo I found this page in the results and I didn’t think it fit…
able to predict your ability to pay…
for such in the future.2. prior approval for financesmaking decisions that involve a lot of money should never be done without good basis. you should first a prior financing approval from a financial institution such as a bank before you move…
Superb website…
[...]always a big fan of linking to bloggers that I love but don’t get a lot of link love from[...]……
claims of different brands. claims: you should…
remain vigilant about false claims like complete restoration of auditory ability, etc. while it is true that hearing devices help the people with hearing loss and even help them in listening to some lost sounds, yet they can never restore normal…
… [Trackback]…
[...] There you will find 72434 more Infos: afganwar.spb.ru/loudspeakers/uncharted_3_drakes_deception_beg_po_krugu/ [...]…
Related……
[...]just beneath, are numerous totally not related sites to ours, however, they are surely worth going over[...]……
… [Trackback]…
[...] Informations on that Topic: afganwar.spb.ru/loudspeakers/uncharted_3_drakes_deception_beg_po_krugu/ [...]…
Its hard to find good help…
I am constantnly saying that its difficult to find quality help, but here is…
Digg…
While checking out DIGG today I noticed this…
Wikia…
Wika linked to this place…
Just Browsing…
While I was browsing yesterday I saw a excellent article about…
Wikia…
Wika linked to this website…
Wikia…
Wika linked to this website…
Tumblr article…
I saw a writer talking about this on Tumblr and it linked to…
Wikia…
Wika linked to this place…
… [Trackback]…
[...] Read More here: afganwar.spb.ru/loudspeakers/uncharted_3_drakes_deception_beg_po_krugu/ [...]…
Its hard to find good help…
I am constantnly proclaiming that its difficult to procure good help, but here is…
Just Browsing…
While I was browsing today I saw a great article about…
Its hard to find good help…
I am forever saying that its hard to find good help, but here is…
Youre so cool!…
Spot on with this write-up, I truly think this website needs much more consideration. I’ll probably be again to read much more, thanks for that info….
News info…
I was reading the news and I saw this really cool info…
Looking around…
I like to surf around the internet, often I will just go to Stumble Upon and follow thru…
I medical supplies…
[...]in the following are a handful of web page links to sites which we connect to seeing that we believe there’re definitely worth browsing[...]…